ダイアモンドダイアリーでレベル 1700に到達
ぶっちゃけ、ちょっと飽きてきた感じ
飽きたと言うより面白くなくなってきたのが正直なところ。
多くの場合、運(乱数)だけが重要でテクニックとかの必要性は低い。
レベルが進んで仕掛けが増えることもなく、単にクリア条件が厳しくなったり、スクロールを用いてイタズラに広大なステージ作ってみたりと、あまり工夫も見られない
スッパリ止めるほどでもないけどプレーする優先順位はかなり低め
関連記事 2021/09/18 17:25ダイアモンドダイアリー レベル1800ダイアモンドダイアリーでレベル 1800に到達 相変わらず冗長なレベルが多くクリアが面倒 それでも止める踏ん切りがつかないのはゲームシステム自体は秀逸であるため
2019/12/05 18:43Dream Blast Level 1000Dream Blastでレベル 1000に到達 ムーブを使い切ってクリアとか、あと1ムーブあればクリアできるのになどという場面がとても多い。 つまり、それだけ絶妙のバランスという証左 まだまだ楽しく遊べている