ダイアモンドダイアリーでレベル 1700に到達 

ぶっちゃけ、ちょっと飽きてきた感じ 
飽きたと言うより面白くなくなってきたのが正直なところ。
多くの場合、運(乱数)だけが重要でテクニックとかの必要性は低い。
レベルが進んで仕掛けが増えることもなく、単にクリア条件が厳しくなったり、スクロールを用いてイタズラに広大なステージ作ってみたりと、あまり工夫も見られない 
スッパリ止めるほどでもないけどプレーする優先順位はかなり低め 
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2018/10/13 17:52キャンディ・クラッシュ最初は楽しくやってたんだけどなぁ。 途中からはゲームって言うより修行って感じで 楽しみより苦しみのほうが多くなってきたから止めちまった